adobe 软件体系统中的自然饱和度与饱和度的区别
adobe 软件体系统中的自然饱和度与饱和度的区别

因为小朋友拍摄比较多,日常轮为一个后期工具人之后,一开始对ACR里面的自然饱和度和饱和度这两个有点疑问,饱和度正常很好理解,那他俩具体啥区别呢?
饱和度
饱和度指颜色的鲜艳程度,也可理解为色彩的纯度。 饱和度越高,颜色越鲜明、越鲜艳;饱和度越低,颜色越偏向灰色,越暗淡。如果我们喜欢把照片的色彩拉得很鲜艳的话,那就是饱和度战士了。
颜色的饱和度由光强度及其在不同波长光谱中的分布情况共同决定。最纯(饱和度最高)的颜色是通过仅使用单一波长的高强度光来实现的,例如激光。如果强度下降,饱和度也会随之下降。在减色法(例如水彩画)中,要降低给定强度的颜色饱和度,可以添加白色、黑色、灰色或该色相的补色。

自然饱和度
自然饱和度没有找到WIKI的解释,下面是来自于ADOBE官方的一些片面解释的综合整理。
自然饱和度(Vibrance)是数字图像后期处理中用于智能调节画面中色彩饱和度的参数,它会重点提升低饱和区域的色彩并对已接近饱和的颜色进行保护,以防止细节丢失和色彩溢出。调整图像中色彩的饱和度,以便在颜色接近最大饱和度时最大限度地减少修剪。它会增加不饱和的颜色的饱和度,同时避免对已饱和的颜色作出过度调整。
这时候我们从语文的阅读理解的角度上来简要的分析一下。
- 饱和度:就是把所有的颜色,按设定的数值,把画面每一个颜色的鲜艳程度拉上去或拉下来。
- 自然饱和度:同样是把画面的颜色按设定的数据,调整其鲜艳程度,但是会增加了一些智能算法,对已经饱和的颜色或者需要保留的颜色进行保护,避免过度饱和。
说一个自我理解的例子:
假设一个公司运营的很好,年底了想要发奖金,饱和度就是大家全部每个人都发一样的奖金,自然饱和度就是兼顾一下公司的情况,总监这些薪金已经饱和的就少加一点,或者保留属性的(老板亲儿子)这种就只做很少的调整。
举个例子
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用孙美女的一张图片做示例,可以看到明显的区别。
自然饱和度拉到底的时候还会带着一点点的色彩
饱和度拉到底的时候,则完全是黑白灰色的
自然饱和度拉满的时候,皮肤的颜色还做了一些些保留,没有过份的偏红,整体画面还算温和,可以算是保守治疗。
饱和度拉满的时候,色彩的冲击力比较大,皮肤明显的过度红黄了,手术治疗的时候不管直接一刀切了。
虽然我们能很直接的从图片上感觉到差距,那具体的影响的颜色是什么样的呢

自然饱和度我们明显感觉到的是红色和蓝色往下的区域变化明显,中间的橙色和黄色变化微弱,我们也可以偏向于理解对暖色影响较小,这就符合了对于人相皮肤那部分颜色的保护。所以自然饱和度应该比较适合人像的调整。
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饱和度调整的时候大部分变化比较明显,除了黄色。
顺带着看了一下黄色为什么不明显,因为黄色的亮度本身非常高,靠近白色,我们把刚刚的格子里面的字改为白色,发现黄色里面的白字最难看清楚。当黄色饱和度降低时,颜色变灰,肉眼感知黄色的恢度变化不像其它颜色那么明显。
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所以
因为上面的原理,在调人像的时候基本上更适合于自然饱和度,不致于让人物的脸部色彩太过失真,整体的画面也会偏于保守一点,在饱和度增强的情况下也能偏真实自然。风光照片的时候也是同理。
如果想要画面的获得更强的冲击力,产品照片、花卉的特写啥的,那则是选择饱和度,但是也是适可而止。
再回到测试里面自然饱和度对暖色的影响比较小,那我们只想调整画面冷色调部分的饱和度的时候,是不是可以就直接用自然饱和度呢?
最后
在处理一个B站博主的调色教程的时候,用里面的一张原图试自然饱和度和饱和度的时候,发现自然饱和度的蓝色更浓,如图
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因为我们不是写软件的,只查到的不一定靠谱的出处解释为:自然饱和度会优先增加低饱和度和冷色调的颜色,如蓝色和绿色,人眼对绿色的感觉比较友好。
然后我特意找了个绿色测试了一下,好象不是那么准确。
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所以更倾向于软件在自然饱和度的时候为了画面的平稳,在色彩平衡优化上的算法处理,在饱和度的基础上加了一点冷色调就靠近自然饱和度了。
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上面说的都别信!!!自己调才是正经事!!!